Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID M3 3020 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA GRID M3 3020 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID M3 3020 et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1816MHz vs 1306MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168GB/s vs 83.20GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID M3 3020
1.672 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +456%
9.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
mars 2023
GRID
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
652 MHz
1306 MHz
Horloge Boost
1816 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
83.20GB/s
Bande Passante
168GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

20.90 GPixel/s
Taux de Pixel
87.2 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Taux de Texture
145.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.3 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
8.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
60W
200 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
6.7 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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