Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID M3 3020 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GRID M3 3020 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM GRID M3 3020 et un GPU Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1777MHz vs 1306MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 83.20GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID M3 3020
1.672 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +661%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2021
GRID
Génération
GeForce 30
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1320 MHz
1306 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
83.20GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
3584
40
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

20.90 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-300-A1
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
12 milliard
148 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
6.7 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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