Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 192.0GB/s)
6016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 64% (1650MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A +369%
13.89 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juin 2020
GRID
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
6144bit
Bus de Mémoire
128bit
1866GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
896
432
TMUs
56
192
ROPs
32
432
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
92.40 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
5.914 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.957 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
92.40 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
TU117B
-
Variante de GPU
N19P-Q1-A1
Ampere
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
54.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
826 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

400W
TDP
50W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
7.5
N/A
Modèle de shader
6.6

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