Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs Moore Threads MTT S2000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 448.0GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +590%
73.5 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
1300 MHz
2610 MHz
Horloge Boost
-
1325 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
678.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
110
Nombre de SM
-
14080
Unités d'Ombrage
4096
440
TMUs
256
144
ROPs
256
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
80 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

375.8 GPixel/s
Taux de Pixel
332.8 GPixel/s
1148 GTexel/s
Taux de Texture
332.8 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (demi)
21.30 TFLOPS
73.50 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.65 TFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Conception de carte

400W
TDP
150W
800 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
MTT Gen 1
AD102-225-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
Inconnu
609 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5
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