Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570 A

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570 A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX570 A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (1755MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Mobile +89%
8.986 TFLOPS
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2022
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
832 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
40
80
Cœurs de Tensor
64
20
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

84.24 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GA107
GN21-X2
Variante de GPU
MX570
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
18.9 milliard
Transistors
Inconnu
159 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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