Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro W6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile et 2GB VRAM Radeon Pro W6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 43% (2040MHz vs 1425MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Mobile +249%
10.94 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
32bit
336.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
3840
Unités d'Ombrage
768
120
TMUs
48
48
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

68.40 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
12 milliard
Transistors
5.4 milliard
276 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

60-115W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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