Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1057MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
AMD FirePro W7100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile +31%
4.329 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
août 2014
GeForce 30 Mobile
Génération
FirePro
Appareil mobile
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

712 MHz
Horloge de base
-
1057 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
2048
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

33.82 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Tonga
-
Variante de GPU
Tonga PRO GL
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
Inconnu
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

75W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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