Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 7970M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 7970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB et 2GB VRAM Radeon HD 7970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1207MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +184%
6.18 TFLOPS
Radeon HD 7970M
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 30 Mobile
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
-
1207 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
2560
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

38.62 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Wimbledon
-
Variante de GPU
Wimbledon XT (216-0836036)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

45W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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