Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 780M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon 780M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM AMD Radeon 780M et un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 780M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 124% (2700MHz vs 1207MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 780M +34%
8.294 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2022
Navi III IGP
Génération
GeForce 30 Mobile
Intégré
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
652 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
1207 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
12
Cœurs RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
38.62 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
96.56 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
6.180 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.180 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.56 GFLOPS

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
8 nm
25.39 milliard
Transistors
8.7 milliard
178 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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