Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile et 8GB VRAM RTX A4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1560MHz vs 1395MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 352.0GB/s)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
9.585 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +48%
14.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 20 Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
780 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
5120
192
TMUs
160
64
ROPs
80
384
Cœurs de Tensor
160
48
Cœurs RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
111.6 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
223.2 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
14.28 TFLOPS
9.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.28 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GA104
N18E-G3
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
13.6 milliard
Transistors
17.4 milliard
545 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

150W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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