Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

AMD Radeon Pro 560 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 81.28GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +415%
9.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
81.28GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
TU104
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
N18E-G3
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
13.6 milliard
123 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

75W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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