Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 9800M GS

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 9800M GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile et 512MB VRAM GeForce 9800M GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1560MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
3008 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +5538%
9.585 TFLOPS
GeForce 9800M GS
0.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
64
192
TMUs
32
64
ROPs
16
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
8.480 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
16.96 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
169.6 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
G94
N18E-G3
Variante de GPU
NB9E-GS1
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
13.6 milliard
Transistors
0.505 milliard
545 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

150W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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