Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q et 1024MB VRAM Radeon R5 M240 Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 69% (1185MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q +914%
5.46 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 20 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
650 MHz
1185 MHz
Horloge Boost
700 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
64
ROPs
8
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

75.84 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Mars
N18E-G2-A1
Variante de GPU
Mars LE
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
445 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

90W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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