Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 720M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 720M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q et 2GB VRAM GeForce GT 720M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1185MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q +1776%
5.46 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
déc. 2013
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
719 MHz
1185 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
192
144
TMUs
16
64
ROPs
8
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

75.84 GPixel/s
Taux de Pixel
3.032 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GK208
N18E-G2-A1
Variante de GPU
GT 720M
Turing
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
1.02 milliard
445 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

90W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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