Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon Pro 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q et 8GB VRAM Radeon Pro 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 218.9GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1200MHz vs 1185MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q
5.46 TFLOPS
Radeon Pro 580X +1%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mars 2019
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1185 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
218.9GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
2304
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

75.84 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
5.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Ellesmere
N18E-G2-A1
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
445 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

90W
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
2x HDMI 2.0b
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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