Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon RX 570 Mobile

NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1206MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +4%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
déc. 2017
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
926 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
40
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Ellesmere
MX570
Variante de GPU
Ellesmere PRO
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

25W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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