Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs Intel Iris Xe Graphics 80EU

NVIDIA GeForce MX570 A vs Intel Iris Xe Graphics 80EU

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 45W)
Intel Iris Xe Graphics 80EU Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1300MHz vs 1155MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A +184%
4.731 TFLOPS
Iris Xe Graphics 80EU
1.664 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
janv. 2022
GeForce MX
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
300 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR6
Type de Mémoire
System Shared
64bit
Bus de Mémoire
System Shared
96.00GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
40
ROPs
20
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
26.00 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
52.00 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
3.328 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.664 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
416.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Alder Lake GT1
MX570
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.2
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

25W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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