Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1155MHz vs 1125MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +9%
5.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
mars 2020
GeForce MX
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
900 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
40
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
288
16
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.184 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU106B
MX570
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

25W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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