Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1076MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 63.36GB/s)
2720 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +2557%
6.06 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
févr. 2007
GeForce 900
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1076 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
320bit
336.6GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
96
176
TMUs
24
96
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
G80
GM200-310-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
8 milliard
Transistors
0.681 milliard
601 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

250W
TDP
143W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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