Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 128.1GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1665MHz vs 1076MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +103%
6.06 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980 Ti +60%
5757
GeForce GTX 1650
3596
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 980 Ti +100%
24
GeForce GTX 1650
12
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 980 Ti +60%
45
GeForce GTX 1650
28
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 980 Ti +78%
75
GeForce GTX 1650
42
GTA 5 2160p
GeForce GTX 980 Ti +157%
72
GeForce GTX 1650
28
GTA 5 1440p
GeForce GTX 980 Ti +146%
74
GeForce GTX 1650
30
GTA 5 1080p
GeForce GTX 980 Ti +20%
120
GeForce GTX 1650
100
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 900
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1076 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
896
176
TMUs
56
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
TU117
GM200-310-A1
Variante de GPU
TU117-300-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
8 milliard
Transistors
4.7 milliard
601 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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