Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 101% (2090MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 120.3GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Radeon RX 7900M +1349%
38.52 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M
208
Radeon RX 7900M +1001%
2291
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 900M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
2090 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
120.3GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
72
1280
Unités d'Ombrage
4608
80
TMUs
288
48
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
72
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
1536 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Navi 31
N16E-GT-A2
Variante de GPU
Navi 31
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5.2 milliard
Transistors
57.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.7

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