Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon R9 M385

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon R9 M385

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 4GB VRAM Radeon R9 M385 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1150MHz vs 1000MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 76.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M385 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M +31%
2.355 TFLOPS
Radeon R9 M385
1.792 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
mai 2015
GeForce 900M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
900 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
112.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
Strato
N16E-GR-A1
Variante de GPU
Strato XT
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
2.08 milliard
228 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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