Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950A vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce GTX 950A vs AMD Radeon E8950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 950A et 8GB VRAM Radeon E8950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950A Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1124MHz vs 1000MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 95W)
AMD Radeon E8950 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 32.03GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
Radeon E8950 +184%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
sept. 2015
GeForce 900A
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
735 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.03GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
256.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Amethyst
N16P-GT
Variante de GPU
E8950
Maxwell
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
5 milliard
148 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

75W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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