Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 485M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 485M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 485M et 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 485M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +3602%
32.69 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mars 2023
GeForce 400M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
76
384
Unités d'Ombrage
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

9.200 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
36.80 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
AD103
N12E-GTX-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.95 milliard
Transistors
45.9 milliard
332 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.8
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