Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 980M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1485MHz vs 1127MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.4GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 980M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
GeForce GTX 980M +13%
3.462 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +24%
3665
GeForce GTX 980M
2946
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
oct. 2014
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
1038 MHz
1485 MHz
Horloge Boost
1127 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

47.52 GPixel/s
Taux de Pixel
72.13 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Taux de Texture
108.2 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.462 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GM204
N18P-G61
Variante de GPU
N16E-GX-A1
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
5.2 milliard
284 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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