Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1755MHz vs 1485MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Mobile +195%
8.986 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4050 Mobile +124%
8216
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3665
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
1485 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

84.24 GPixel/s
Taux de Pixel
47.52 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Taux de Texture
95.04 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (demi)
6.083 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.041 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.04 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
TU116
GN21-X2
Variante de GPU
N18P-G61
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
18.9 milliard
Transistors
6.6 milliard
159 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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