Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 et 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada GenerationAvantages de
Sorti avec 15 an(s) et 6 mois de retard
Horloge Boost 2460MHz Horloge Boost 2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 25.60GB/s)
14048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +76866%
69.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 9
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975MHz
-
Horloge Boost
2460MHz
800MHz
Horloge Mémoire
2250MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
25.60GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
110
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
14080
16
TMUs
440
8
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32KB
Cache L2
72MB

Performance théorique

4.400GPixel/s
Taux de Pixel
433.0GPixel/s
8.800GTexel/s
Taux de Texture
1082GTexel/s
-
FP16 (demi)
69.27 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
69.27 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1082 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
AD102
G96-300-C1
Variante de GPU
AD102
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
314 million
Transistors
76,300 million
121mm²
Taille de Die
609mm²

Conception de carte

50W
TDP
285W
250W
Alimentation suggérée
600W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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