Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 4GB VRAM RTX A2000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1207MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 11.23GB/s)
2552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
RTX A2000 Max Q +30800%
6.18 TFLOPS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 9M(9000M)
Génération
Ampere-MW
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
682 MHz
-
Horloge Boost
1207 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
11.23GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
20
8
Unités d'Ombrage
2560
4
TMUs
80
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
57.94 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.180 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
96.56 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
GA107
G98-700-U2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
UMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.21 milliard
Transistors
8.7 milliard
80 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.8
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