Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 32.26GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2 +8488%
7.987 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
sept. 2007
FirePro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
32.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
32
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
G84
Capsaicin XT
Variante de GPU
G84-400-A2
GCN 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
8.9 milliard
Transistors
0.289 milliard
596 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.0
Modèle de shader
4.0

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