Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1725MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +80%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2016
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
192.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
1280
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Capsaicin
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
Capsaicin XT
Turing
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
8.9 milliard
284 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

100W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.0

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