Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive et 384MB VRAM GeForce 9600 GSO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost950MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 38.40GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (84W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 Passive +1189%
3.405 TFLOPS
GeForce 9600 GSO
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
avr. 2008
FirePro
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
192bit
240.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
48
32
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G92
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
4.313 milliard
Transistors
0.754 milliard
352 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

375W
TDP
84W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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