Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 102.4GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +795%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
mars 2017
FirePro Remote
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1481 MHz
-
Horloge Boost
1582 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
11GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
352bit
102.4GB/s
Bande Passante
484.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
224
32
ROPs
88
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
139.2 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
177.2 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
354.4 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GP102
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
GP102-350-K1-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.8 milliard
Transistors
11.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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