Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060Avantages de
Sorti avec 10 an(s) et 3 mois de retard
Horloge Boost 2460MHz Horloge Boost 2460MHz
Plus de VRAM (8 Go contre 2 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 102.4GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 +1092%
15.11 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 40
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1830MHz
Horloge de base
-
2460MHz
Horloge Boost
-
2125MHz
Horloge Mémoire
800MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
272.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
3072
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24MB
Cache L2
512KB

Performance théorique

118.1GPixel/s
Taux de Pixel
26.40GPixel/s
236.2GTexel/s
Taux de Texture
39.60GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Pitcairn
AD107-400-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18,900 million
Transistors
2,800 million
159mm²
Taille de Die
212mm²

Conception de carte

115W
TDP
150W
300W
Alimentation suggérée
450W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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