Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 243.8GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +1208%
29.15 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
août 2024
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
243.8GB/s
Bande Passante
480.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
1536
Unités d'Ombrage
5888
96
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
AD104
Tahiti LE GL
Variante de GPU
AD104-2XX-A1
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
35.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.8
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