Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

AMD FirePro D300 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 162.6GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
RTX A5000 12Q +1176%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
avr. 2021
FirePro
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
162.6GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
64
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
8192
80
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GA102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
212 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

150W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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