Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090D vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce RTX 4090D vs AMD FirePro D300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090D et 2GB VRAM FirePro D300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090D Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1008GB/s vs 162.6GB/s)
13312 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 425W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090D +3279%
73.54 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2280 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1008GB/s
Bande Passante
162.6GB/s

Config de rendu

114
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
14592
Unités d'Ombrage
1280
456
TMUs
80
176
ROPs
32
456
Cœurs de Tensor
-
114
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
72 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

443.5 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
1149 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
73.54 TFLOPS
FP16 (demi)
-
73.54 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
1149 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Pitcairn
AD102-250-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
609 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

425W
TDP
150W
800 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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