Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro FX 880M

Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro FX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 et 1024MB VRAM Quadro FX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 25.28GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 880M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 140 +3343%
3.994 TFLOPS
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
janv. 2010
Data Center GPU
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1600 MHz
Horloge de base
-
1950 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
128bit
186.0GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
1024
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
116.2 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

75W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GT216
ACM-G11
Variante de GPU
N10P-GLM
Generation 12.7
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.486 milliard
157 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1
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