Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA T600

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1650MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +344%
7.603 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
Blender
CMP 40HX +344%
1294
T600
291
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
avr. 2021
Mining GPUs
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
735 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
TU117
TU106-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
10.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
445 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

185W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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