Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound M et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound-M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 448.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Horloge Boost1815MHz
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound M +32%
14.75 TFLOPS
Quadro RTX 5000
11.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2018
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
1815 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
3072
256
TMUs
192
128
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-875-A1
Generation 12.5
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
8 milliard
Transistors
13.6 milliard
190 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

500W
TDP
230W
900 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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