Accueil Comparaison GPU Intel Arc A550M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Intel Arc A550M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1077MHz vs 900MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +34%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2016
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1000 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Ellesmere
ACM-G10
Variante de GPU
Ellesmere XT
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
406 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

60W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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