Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380 vs AMD Radeon HD 6990

Intel Arc A380 vs AMD Radeon HD 6990

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc A380 et 2GB VRAM Radeon HD 6990 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 375W)
AMD Radeon HD 6990 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380 +64%
4.198 TFLOPS
Radeon HD 6990
2.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
mars 2011
Alchemist
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
186.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
32
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

65.60 GPixel/s
Taux de Pixel
26.56 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
79.68 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.550 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
637.4 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Antilles
ACM-G11
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
2.64 milliard
157 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

75W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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