Accueil Comparaison GPU Intel Arc A350M vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Intel Arc A350M vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A350M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1150MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A350M +57%
1.766 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2010
Alchemist
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1150 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
768
Unités d'Ombrage
800
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

27.60 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.766 TFLOPS
FP32 (flottant)
1120 GFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Broadway
ACM-G11
Variante de GPU
Broadway XT (216-0769008)
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
1.04 milliard
157 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

25W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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