Accueil Comparaison GPU AMD AeroBox GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD AeroBox GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM AeroBox GPU et 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD AeroBox GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost985MHz
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 5.312GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation Portable GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 100W)

Score

VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
août 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
-
985 MHz
Horloge Boost
-
1066 MHz
Horloge Mémoire
83 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2MB
DDR3
Type de Mémoire
eDRAM
256bit
Bus de Mémoire
512bit
68.22GB/s
Bande Passante
5.312GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
-
56
TMUs
5
16
ROPs
5
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

15.76 GPixel/s
Taux de Pixel
665.0 MPixel/s
55.16 GTexel/s
Taux de Texture
665.0 MTexel/s
3.530 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.765 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
110.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Kryptos
Nom du GPU
RE+SE-65nm
-
Variante de GPU
CXD5029-304GG
GCN 1.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
16 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

100W
TDP
4W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
-

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