Startseite GPU-Vergleich AMD AeroBox GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD AeroBox GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: AeroBox GPU mit 8GB VRAM und Playstation Portable GPU 65nm mit 2MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD AeroBox GPU Vorteil von
12 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (68.22GB/s gegenüber 5.312GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne
Sony Playstation Portable GPU 65nm Vorteil von
Geringerer TDP (4W gegenüber 100W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2020
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

935 MHz
Basis-Takt
-
985 MHz
Boost-Takt
-
1066 MHz
Speichertakt
83 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2MB
DDR3
Speichertyp
eDRAM
256bit
Speicherbus
512bit
68.22GB/s
Bandbreite
5.312GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
14
Einheiten berechnen
-
896
Shading-Einheiten
-
56
TMUs
5
16
ROPs
5
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

15.76 GPixel/s
Pixeltakt
665.0 MPixel/s
55.16 GTexel/s
Texture-Takt
665.0 MTexel/s
3.530 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.765 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
110.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Kryptos
GPU-Name
RE+SE-65nm
-
GPU-Variante
CXD5029-304GG
GCN 1.0
Architektur
-
TSMC
Foundry
Sony
16 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
4W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
-

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