Accueil Comparaison Xbox One GPU vs Zhongshan Subor Z GPU

Xbox One GPU vs Zhongshan Subor Z GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Xbox One GPU et 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Xbox One GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 100W)
Zhongshan Subor Z GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 68.22GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox One GPU
1310
Zhongshan Subor Z GPU +204%
3994

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
août 2018
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

1066 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
68.22GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
24
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
16
ROPs
32

Performance théorique

13.65 GPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
40.94 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
1310 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
100W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Durango
Nom du GPU
Fenghuang
X871363-001
Variante de GPU
Zhongshan Subor
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
Inconnu
363 mm²
Taille de Die
397 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Modèle de shader
6.2
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