Accueil Comparaison Switch GPU 16nm vs Xbox One X GPU

Switch GPU 16nm vs Xbox One X GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 4GB VRAM Switch GPU 16nm et 12GB VRAM Xbox One X GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Switch GPU 16nm Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost768MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 150W)
Xbox One X GPU Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (326.4GB/s vs 25.60GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Switch GPU 16nm
393
Xbox One X GPU +1426%
6001

Carte graphique

août 2019
Date de sortie
nov. 2017
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

384 MHz
Horloge de base
-
768 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
25.60GB/s
Bande Passante
326.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
256
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
32

Performance théorique

12.29 GPixel/s
Taux de Pixel
37.50 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Taux de Texture
187.5 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
6.001 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.001 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
150W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM20B
Nom du GPU
Scorpio
ODNX10-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
2 milliard
Transistors
7 milliard
100 mm²
Taille de Die
359 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
5.3
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.0
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