Accueil Comparaison Radeon Instinct MI300X vs H100 PCIe 80 GB

Radeon Instinct MI300X vs H100 PCIe 80 GB

AI GPU Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 192GB VRAM Radeon Instinct MI300X et un GPU : 80GB VRAM H100 PCIe 80 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (2100MHz vs 1755MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 80GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5171GB/s vs 2.04TB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
H100 PCIe 80 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (350W vs 750W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI300X +59%
81720
H100 PCIe 80 GB
51220

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
oct. 2022
Radeon Instinct
Génération
Server Hopper
Professionnel
Type
AI GPU
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1095 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1755 MHz
2525 MHz
Horloge Mémoire
1593 MHz

Mémoire

192GB
Taille de Mémoire
80GB
HBM3
Type de Mémoire
HBM2e
8192bit
Bus de Mémoire
5120bit
5171GB/s
Bande Passante
2.04TB/s

Config de rendu

304
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
114
19456
Unités d'Ombrage
14592
1216
TMUs
456
0
ROPs
24
1216
Cœurs de Tensor
456
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
50 MB
256 MB
Cache L3
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
42.12 GPixel/s
2554 GTexel/s
Taux de Texture
800.3 GTexel/s
653.7 TFLOPS
FP16 (demi)
204.9 TFLOPS
81.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
51.22 TFLOPS
81.72 TFLOPS
FP64 (double précision)
25.61 TFLOPS

Conception de carte

750W
TDP
350W
1150 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Aqua Vanjaram
Nom du GPU
GH100
CDNA 3.0
Architecture
Hopper
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
153 milliard
Transistors
80 milliard
1017 mm²
Taille de Die
814 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
9.0
N/A
Modèle de shader
N/A
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