Accueil Comparaison GeForce MX570 A vs RTX 2000 Max Q Ada Generation

GeForce MX570 A vs RTX 2000 Max Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce MX570 A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)
RTX 2000 Max Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1455MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A
4731
RTX 2000 Max Q Ada Generation +88%
8940

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
mars 2023
GeForce MX
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
930 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
24
2048
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
96
40
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
96
16
Cœurs RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
69.84 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
139.7 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
8.940 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.940 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
139.7 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
35W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
AD107
MX570
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
18.9 milliard
Inconnu
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7
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