Accueil Comparaison FireStream 9250 vs Radeon Instinct MI308X

FireStream 9250 vs Radeon Instinct MI308X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireStream 9250 et 192GB VRAM Radeon Instinct MI308X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 750W)
Radeon Instinct MI308X Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (192GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (10.3TB/s vs 63.55GB/s)
18656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9250
1000
Radeon Instinct MI308X +8072%
81720

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
déc. 2023
FireStream
Génération
Radeon Instinct
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
2525 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
192GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM3
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
63.55GB/s
Bande Passante
10.3TB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
304
800
Unités d'Ombrage
19456
40
TMUs
1216
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1216
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
16 MB
-
Cache L3
256 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
2554 GTexel/s
-
FP16 (demi)
653.7 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
81.72 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.72 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
750W
450 W
Alimentation suggérée
1150 W
1x DVI
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Aqua Vanjaram
RV770 PRO
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.956 milliard
Transistors
153 milliard
256 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
N/A
3.3
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
4.1
Modèle de shader
N/A
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