Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs RTX A5500

Data Center GPU Flex 170 vs RTX A5500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 24GB VRAM RTX A5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (2050MHz vs 1665MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)
RTX A5500 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 512.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170
16790
RTX A5500 +103%
34100

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mars 2022
Data Center GPU
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
1080 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
4096
Unités d'Ombrage
10240
256
TMUs
320
128
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
320
32
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
159.8 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA102
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
28.3 milliard
406 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7
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